Project

General

Profile

Documento conceptual do jogo » History » Version 2

Carlos Frias, 16/06/2013 17:05

1 1 Carlos Frias
h1. Documento conceptual do jogo
2 1 Carlos Frias
3 1 Carlos Frias
h2. Acerca do documento
4 1 Carlos Frias
5 2 Carlos Frias
Este documento constitui apenas um primeiro esboço de concepção, por essa razão, os detalhes (conteúdos dos níveis, nomes, personagens, etc...) podem variar durante o desenvolvimento.
6 1 Carlos Frias
7 1 Carlos Frias
h2. Premisa 
8 1 Carlos Frias
9 2 Carlos Frias
Um jogo de estratégia controlando um grupo bactérias na água e posteriormente na corrente sanguínea do ser humano, ambientes progressivamente hostis contento anticorpos e antibióticos, substâncias nocivas às mesmas. Por reprodução, recombinação genética e mutação, tem-se por objetivo a criação de bactérias super-resistentes e a morte do seu portador.
10 1 Carlos Frias
11 1 Carlos Frias
h2. Ideia base e Objetivos
12 1 Carlos Frias
13 2 Carlos Frias
Um pequeno grupo de bactérias encontra-se num ambiente aquático e, inicialmente, apresenta uma resistência mínima, contra as substâncias químicas nocivas, nomeadamente antibióticos.
14 1 Carlos Frias
As bactérias têm necessidade de se alimentar constantemente para se manterem vivas, quando as condições lhe forem favoráveis elas reproduzem-se quer assexuadamente (bipartição), quer recombinando material genético com outra(s) bactéria(s). 
15 1 Carlos Frias
A recombinação genérica pode ocorrer de duas formas diferentes: Transformação bacteriana e conjugação:
16 1 Carlos Frias
A transformação bacteriana ocorre pela absorção de moléculas de DNA que estejam no ambiente, vindo de bactérias mortas e decompostas; a célula bacteriana transformada passa a apresentar novas características hereditárias, condicionadas pelo DNA incorporado. Este não precisa ser de bactérias da mesma espécie, entretanto um DNA capturado só será introduzido no cromossomo bacteriano se for semelhante ao DNA da bactéria receptora;
17 1 Carlos Frias
A conjugação consiste na transferência de DNA diretamente de uma bactéria doadora para uma receptora, a bactéria doadora são consideradas F+, pois possuem o plasmídio F que permite o envio. As que não possuem o plasmídio F atuam como receptoras, sendo chamadas de F-.
18 1 Carlos Frias
Em qualquer tipo de reprodução podem ocorrer mutações que podem tornar a bactéria mais resistente às substâncias nocivas, essas mutações ocorrem menos frequentemente na reprodução assexuada do que na recombinação genética.
19 1 Carlos Frias
Tanto na ocorrência de mutações como na recombinação genética das bactérias o seu aspeto visual é alterado, bem como as suas características: agressividade, necessidade de alimentação e resistência.
20 1 Carlos Frias
Numa segunda fase um pequeno conjunto destas bactérias infiltra-se na corrente sanguínea de um ser humano, quando este entra em contacto com meio aquático contaminado. Na corrente sanguínea existem glóbulos brancos que combatem os intrusos, glóbulos vermelhos, plaquetas e outros componentes que servem de alimento às bactérias.
21 1 Carlos Frias
Há medida que o número de bactérias no organismo aumenta, o ser humano portador adoece e medica-se com antibióticos progressivamente mais potentes. As bactérias menos resistentes morrem em contacto com o antibiótico, ficando as bactérias modificadas, mais resistentes. Essas bactérias, por sua vez, reproduzem-se levando a uma evolução das bactérias e aumento da sua resistência relativamente aos antibióticos, transformando-se progressivamente em super-bactérias.
22 1 Carlos Frias
O jogador controla as bactérias alimentando-as, combatendo os anti-corpos que surgem no ambiente e reproduzindo-as, recombinando o seu material genético, no sentido de lhe aumentar as resistências aos antibióticos ingeridos pelo portador das bactérias. Os níveis do jogo irão aumentar de dificuldade, com o aumento da quantidade e potência dos antibióticos.
23 1 Carlos Frias
O objetivo último é o de criar uma super-bactéria resistente a todos os antibióticos. 
24 1 Carlos Frias
25 1 Carlos Frias
h2. Análise competitiva
26 1 Carlos Frias
27 1 Carlos Frias
Uma das melhores referências no gênero é o game Spore, onde em um dos seus níveis você controla uma bactéria em nível celular que deve se alimentar de restos (DNA, folhas ou restos de outras bactérias) para crescer e evoluir sua complexidade.
28 1 Carlos Frias
Este jogo teve grande repercussão no meio, sendo uma referência de jogabilidade e de qualidade gráfica ao “Final disease”.
29 1 Carlos Frias
30 1 Carlos Frias
h2. Motivação
31 2 Carlos Frias
32 1 Carlos Frias
O jogador tem como objetivo tornar a bactéria cada vez mais forte, a vencer todas as defesas do organismo (controlado pelo computador), levando o indivíduo infectado à morte.
33 1 Carlos Frias
O jogador deverá competir contra o computador através de vários níveis, onde buscará acumular 3 metas:
34 1 Carlos Frias
* Completar a fase;
35 1 Carlos Frias
* Colecionar conquistas (achievements);
36 1 Carlos Frias
* Pontuação máxima (score).
37 1 Carlos Frias
Essa abordagem ampla de “Goals”, cria uma motivação ao jogador para jogar de vários modos diferente as mesmas fases, que reforça a idéia de aprendizagem do contexto do jogo (jogo sério).
38 1 Carlos Frias
39 1 Carlos Frias
h2. Proposição chave de venda
40 2 Carlos Frias
41 1 Carlos Frias
É um jogo com potencial educativo, de estratégia e desafiador que proporciona uma experiência imersiva ao jogador que precisa utilizar de suas habilidades e conhecimentos. Explora o conceito de bactérias evolutivas e de resistência a antibióticos.
42 1 Carlos Frias
43 1 Carlos Frias
h2. Mercado alvo
44 2 Carlos Frias
45 1 Carlos Frias
Este jogo é recomendado para todas idades e géneros, para uma audiência que gosta de aprender enquanto joga, de uma forma rápida e casual.
46 1 Carlos Frias
47 1 Carlos Frias
h2. Género
48 2 Carlos Frias
49 1 Carlos Frias
O “Final disease” encaixa na categoria de jogos de estratégia.
50 1 Carlos Frias
51 1 Carlos Frias
h2. Idade alvo
52 2 Carlos Frias
53 1 Carlos Frias
Apesar do conceito do jogo ser simples e divertido para todas as idades, alguma violência em muito pequena escala sugere um publico alvo com idade superior aos 10 anos de idade.
54 1 Carlos Frias
55 1 Carlos Frias
h2. Plataforma alvo e requisitos de hardware
56 2 Carlos Frias
57 1 Carlos Frias
O jogo será implementado para uma plataforma windows/PC.
58 1 Carlos Frias
59 1 Carlos Frias
h2. Licença
60 2 Carlos Frias
61 1 Carlos Frias
É permitido o livre uso do jogo.