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Joao Pedro Correia dos Reis, 22/05/2012 14:16
Semana de 21 a 25 de Maio¶
Generalização de Comportamento
ola
A generalização do comportamento que cada agente deve implementar numa simulação é muito importante no que toca à flexibilidade de acréscimo, edição e criação de novas estratégias. Isto permite que, de acordo a variação de tendências militares, ou até no aperfeiçoamento de determinadas estratégias, estas possam ser replicadas num ambiente de simulação através de um modelo de ficheiro simples e fácil de implementar. Para o modelo de ficheiros é usado o formato XML, que é uma linguagem de marcação, que permite fazer a modelação de comportamentos baseado em troca de mensagens e acções. O modelo que os ficheiros devem seguir, e uma breve explicação, estão descritos seguidamente:¶
O modelo tem dois tipos de mensagem
- Mensagem de Envio:
<send>
<to>* Destinatário </to>
<performative>*Tipo de Mensagem</performative>
<infoType>Tipo de informação enviada</infoType>
[ <info>Conteúdo da informação dependente do tipo</info> ]
[ <condition> condições da mensagem recebida para que a mensagem seja enviada<performative>Tipo de Mensagem recebida</performative>
<sender>Rementente</sender>
[<action> acções associadas à recepção de uma mensagem<type>Tipo de acção</type>
[<coordinate> Se a acção for do tipo GOTO (deslocamento no terreno) especificar para onde o veículo se deve deslocar
<x></x>
<y></y>
<z></z></coordinate>]
</action> ]
</condition> ]
</send>
- Mensagem de Recepção:
<receive>
<from></from>
<performative></performative>
<infoType></infoType>
[<action><type></type>
[<coordinate>
<x></x>
<y></y>
<z></z></coordinate>]
</action> ]
</receive>
[ ] -> informação optativa