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José Pinto, 04/11/2012 15:31
| 1 | 11 | José Pinto | h1. [[Vision|2. Visão Geral da Tecnologia]] |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | Daniel Soares | |
| 3 | 22 | José Pinto | {{include(AppWeb)}} |
| 4 | 22 | José Pinto | {{include(Android)}} |
| 5 | 3 | Daniel Soares | |
| 6 | 13 | José Pinto | h2. 2.2 Android |
| 7 | 3 | Daniel Soares | |
| 8 | 3 | Daniel Soares | Para a o desenvolvimento da aplicação móvel, foi utilizado a plataforma Android, versão 2.2, pelos seguintes motivos: |
| 9 | 3 | Daniel Soares | |
| 10 | 16 | José Pinto | * Facilidade: |
| 11 | 16 | José Pinto | |
| 12 | 21 | José Pinto | O desenvolvimento de uma aplicação em Android é feita através da linguagem Java e XML, sendo de relativa facilidade de implementação. Para efeitos de teste, torna-se menos complexo verificar se a aplicação funciona corretamente. |
| 13 | 8 | Daniel Soares | |
| 14 | 17 | José Pinto | * Mais utilizado: |
| 15 | 17 | José Pinto | Relativamente ao iOS e Windows Phone, a gama de mercado do Android é mais vasta, sendo a mais escolhida pelos utilizadores. Ao utilizar a versão 2.2, abrange todas as versões a partir desta até à mais recente. |
| 16 | 1 | Daniel Soares | |
| 17 | 17 | José Pinto | * Maior partilha: |
| 18 | 17 | José Pinto | Sendo este sistema operativo o mais utilizado do mercado, a sua característica de free-sharing permite que a nossa aplicação possa ser divulgada mais facilmente e partilhada por um maior número de pessoas. |
| 19 | 18 | José Pinto | |
| 20 | 20 | José Pinto | [[Intro| +Ver página anterior: Introdução+ ]] | [[ArqL| +Ver página seguinte: Arquitetura Lógica+ ]] |